12 июн. 2017 г.

Обновление Nif Plugin beta3

Небольшое обновление исправляющее выявленные недавно ошибки - сохранение в MaxNifTools.ini параметра "Weld Vertices" и определение директории 3ds Max при установке плагина.

5 июн. 2017 г.

Дальнейшая разработка плагина

За последние восемь месяцев было проделано немало работы над усовершенствованием Nif Plugin для редактора 3ds Max. Начиная от оптимизации программного кода, и заканчивая вводом новых функций. Что же еще можно от него ждать?

2 июн. 2017 г.

Обновление Nif Plugin beta2

Устранены небольшие ошибки связанные с экспортом и добавлена дополнительная опция экспорта
  • Исправлен экспорт цвета вершин для профиля Skyrim, а также экспорт связанных с этим флагов - SLSF2_VERTEX_COLORS и SLSF1_VERTEX_ALPHA;
  • Исправлен экспорт скина при скрытых костях скелета;
  • Исправлен экспорт флагов SLSF1_FACEGEN_DETAIL_MAP, SLSF1_FACEGEN_RGB_TINT, SLSF2_BACK_LIGHTING и SLSF1_MODEL_SPACE_NORMALS для шейдеров SkinTint и FaceTint;
  • Добавлена новая опция в диалоге экспорта - "Root Node Name". В выпадающем списке можно выбрать один из двух вариантов именования корневого нода в экспортируемом файле: по имени экспортируемого файла, или "Scene Root";
Скачать обновленную версию можно по ссылке в виджете "Файлы".

Страница для обсуждения ошибок плагина.