Небольшое обновление исправляющее выявленные недавно ошибки - сохранение в MaxNifTools.ini параметра "Weld Vertices" и определение директории 3ds Max при установке плагина.
12 июн. 2017 г.
5 июн. 2017 г.
Дальнейшая разработка плагина
За последние восемь месяцев было проделано немало работы над усовершенствованием Nif Plugin для редактора 3ds Max. Начиная от оптимизации программного кода, и заканчивая вводом новых функций. Что же еще можно от него ждать?
2 июн. 2017 г.
Обновление Nif Plugin beta2
Устранены небольшие ошибки связанные с экспортом и добавлена дополнительная опция экспорта
Страница для обсуждения ошибок плагина.
- Исправлен экспорт цвета вершин для профиля Skyrim, а также экспорт связанных с этим флагов - SLSF2_VERTEX_COLORS и SLSF1_VERTEX_ALPHA;
- Исправлен экспорт скина при скрытых костях скелета;
- Исправлен экспорт флагов SLSF1_FACEGEN_DETAIL_MAP, SLSF1_FACEGEN_RGB_TINT, SLSF2_BACK_LIGHTING и SLSF1_MODEL_SPACE_NORMALS для шейдеров SkinTint и FaceTint;
- Добавлена новая опция в диалоге экспорта - "Root Node Name". В выпадающем списке можно выбрать один из двух вариантов именования корневого нода в экспортируемом файле: по имени экспортируемого файла, или "Scene Root";
Страница для обсуждения ошибок плагина.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)